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The Making Art【Season5】#.13 -MHXの話- 

ブログをご覧の皆さん、こんばんは♪(o・ω・)ノ))

モンスターハンターも大好き、ルナですッ☆

前回の更新でお話した微調整した「回復職装備」を紹介・レビューして行きたいと思いますヾ(o´∀`o)ノ
「ジュートーーク」の様な「駄文」となりますがご了承下さいm(_ _)m




因に前回の「回復職装備(試作)」のビジュアルは……
20160113MHX1B
20160113MHX2B
▲こんな感じでした☆
総防御力はフル強化・ダブルお守り効果・ネコメシ防御術大で600程〜615程でした。

そこまで悪い感じでも無いですが、時折この気持〜ち低めの防御力とアイテム選択の際の隙が仇となって、アマツガツチやウカムルバス等の一撃必殺級の攻撃力・行動制限〜デスコンボ持ちのモンスターには(私の腕もありますが…)上手く機能しない結果となりました( ノД`)

その防御力を底上げする為に今回、上記の「回復職装備(試作)」を微調整してみました!!


それがこちら……
20160114MHX1B
20160114MHX2B
▲試作型よりもシャープな見た目に……。こちらも良い感じの統一感になったと思っています☆

武器を「レイジブレイド」に変更し防御力アップ。腰を「インゴットSコイル」に変更し防御力を上げ耐性も調整。
試作型に比べスロットが増えたので減ったスキルポイントは装飾品で補いました(´∀`*)

発動スキルは試作型と全く一緒ですが防御力と耐性のバランスが試作型より良くなったので良い感じです。
総防御力はフル強化・ダブルお守り効果・ネコメシ防御術大で637でした。

…あまり変わってないと言えば変わっていませんが、耐性のバランスが良くなっている分より様々なモンスターに行けるようになったと感じました!+.(*'v`*)+


【改良型を運用してみての感想】
試作型に比べ一気に事故率が減った気がします。侮れませんね、防御力15の差と耐性バランス(笑)
事故が減った分、回復できるタイミングも増え試作型より仲間をサポートできたと思いました♪(*’U`*)
今回のテスト運用ではオオナズチ、テオテスカトル戦で威力を発揮しました。

今回、装備護石が「回避距離+4」「広域+8」の護石だったので装飾品をあまり制作せずに済みましたが、装飾品制作ができるのであれば、3スロ護石と3スロ武器と今回の装備組み合わせで「回避距離+4」「広域+8」の護石が無くても今回の発動スキルを発動させる事が可能ですヽ(´∀`)ノ

回復職…
やってみるとかなりやり甲斐があり楽しいと思いますよ!!(*´v`)
皆さんも興味があれば是非にと思います☆




以上「改良型回復職装備」の詳細とちょっとしたレビューでした(#^.^#)
皆さんのモンハン生活の参考になれば嬉しいです♪♪

では今日はこの辺でー(*ノ∪`*)

また次回の更新でお会いしましょ〜ヾ(o´∀`o)ノ
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2016/01/16 Sat. 23:57 [edit]

Category: 【制作日記(ブログ)】

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